Drugi Ekran

Magazyn krytyczny / Kraków

Recenzja zaczyna się tam, gdzie kończy się werdykt.

Gramy uważnie, zapisujemy drogę przez system i oddzielamy wrażenie od obserwacji. Publikujemy krytykę gier bez ocen liczbowych, pośpiechu premierowego i gotowych etykiet.

Rozmowa po napisach końcowych

Opisujemy doświadczenie, nie produkt.

Recenzja śledzi rytm decyzji, pracę kamery, dźwięku i przestrzeni. Informujemy, na jakiej wersji graliśmy, ile czasu spędziliśmy z grą i które systemy zobaczyliśmy.

Otwórz bieżący numer
Notatki z pierwszego przejścia

Pierwsze przejście

Notujemy oczekiwania i miejsca, w których gra zmienia własne reguły.

Drugie spojrzenie

Sprawdzamy inne wybory i konfrontujemy zapis z pamięcią.

Rozmowa

Tekst przechodzi redakcję osoby, która nie grała razem z autorem.

Kolegium redakcyjne
Kolegium pyta o dowody, nie o wspólny gust.